Представители YouTube разъяснили изданию Polygon особенности и новые принципы работы с создателями игрового контента, которые хотят зарабатывать на своих роликах. В частности, у геймеров, которые любят создавать свои видео, используя самые кровавые и жестокие моменты, могут возникнуть проблемы. Такие ролики, согласно новым правилам, не будут монетизироваться.
При этом больше всего пострадают именно любители монтажа с акцентом на насилии. Стримеров в меньшей степени затронут нововведения. Словом, если ты планировал сделать видос на тему топ-10 лучших фаталити из Мортал Комбат или нарезку фрагов из Контры, или поделиться записью званого ужина из Resident Evil 7 - забудь! Забудь об этих роликах или о монетизации на них.
Ну а стримить любимые видеоигры и расправляться со всеми врагами - живыми и уже давно мертвыми - ты можешь как и прежде, не переживая за свой доход со стримерства.
У нас есть комментарии по этому поводу популярных геймеров!
Александр Пушкарь, главный редактор канала “Игромания”: Для Игромании просто видео с насилием - одно на сотню, хотя, справедливости ради, самое-самое популярное видео на канале эвер - десятка самых жестоких фаталити. Но все равно капля в море по сравнению с другими видео. Это вот кто специализируется на кровавых роликах - может пострадать, но я не уверен, что знаю таких людей. Скорее стремно, что в любой момент могут к ролику придраться. Ах у вас там на пятой минуте кровь капнула - снимаем монетизацию!
Об акценте на насилии в игровом контенте также высказались Даша Рейн и Олег Брейн.
Даша: В принципе, стоит это хотя бы поубавить, потому что есть игры с такой конкретной расчлененкой, где, я понимаю, будет на психику не только детей влиять, но и на взрослых, потому что - жутко, жуткие моменты!
Олег: Это все равно страшно. Зная, что за тобой охотится маньяк, это просто ужас на самом деле.
Юля: А каково вам в такие игры играть?
Олег: У меня и так уже много седых волос!
А что ты думаешь по поводу этих нововведений? И о насилии в играх в целом? Пиши в комментариях!