Когда Google в 2014-м году представили Cardboard – простой и доступный способ организовать себе эффект присутствия при просмотре видео – многие оценили новинку скептически и даже с иронией. Спустя два года, миллионы новых пользователей и громадное количество контента специально для этой разработки явно намекают на то, что виртуальная реальность начинает завоёвывать мир.
Желая сделать следующий шаг, недавно Google представили Daydream – набор решений для VR, включающий в себя и шлем, и контроллер. В компании решили пойти по пути, который с успехом опробовали на Android, поэтому анонсировали целую архитектуру, а не только отдельные девайсы.
Производителям не стоит беспокоить себя разработкой софта, стандартов и спецификаций – об этом уже позаботились в Google. Многие крупные игроки индустрии уже заявили о поддержке новинки – так, например, Electronic Arts, Ubisoft и Epic Games уже обьявили о разработке продуктов для платформы Daydream. В стороне не остались и монстры видеорынка – HBO и Netflix также заявили о поддержке новинки.
Конечно, нам еще предстоит оценить, насколько хорошей разработкой окажется Daydream. Но если отталкиваться от примера Cardboard, то шансы на успех довольно высоки.