Si creabas contenido para YouTube en 2020, jugabas Among Us, colaborabas con alguien que lo hacía o, al menos, veías innumerables partidas y todos los memes que generó. No era solo un juego; era todo un fenómeno del que todos hablaban. ¿Pero qué pasó luego de que el furor inicial se desvaneció? El impacto de Among Us no desapareció simplemente; cambió fundamentalmente la forma en que los creadores abordan el contenido de juegos sociales.
El Efecto Among Us: Por Qué Fue Diferente
Para entender por qué Among Us tuvo éxito, necesitamos comprender su momento perfecto. Aunque el juego mismo fue lanzado en 2018, no se volvió popular hasta 2020, cuando la gente más ansiaba interacciones sociales. Nos ofrecía un juego estilo Mafia, donde los jugadores debían deducir quién era el impostor que intentaba acabar con todos. Con mucho tiempo libre y pocas interacciones sociales, Among Us era algo divertido para jugar en línea con tus amigos. No solo eso, se convirtió en algo divertido de crear y ver en YouTube.
El contenido de juegos en YouTube, antes de 2020, estaba dominado principalmente por juegos solo o juegos que implicaban jugabilidad competitiva. Guías, videos de desafíos, videos de lore reinaban supremos. Pero Among Us forzó la colaboración. Era un juego que no se trataba de habilidad (a menos que hablemos de la habilidad de la persuasión). El juego era simple, lo que invitaba a personas que no habían jugado mucho antes, era gratis, lo que invitaba aún a más personas.
Esto significó que el contenido centrado en Among Us se enfocaba más en las personas que lo jugaban, no tanto en un juego bastante sencillo y directo. Durante ese tiempo, a través de Among Us, vimos las colaboraciones más inesperadas en YouTube que no hubiéramos visto de otra manera.
De repente, los gigantes de YouTube empezaron a colaborar entre sí. Creadores de diferentes nichos y de diferentes tamaños de canal transmitieron el juego juntos, lo cual en ese momento fue muy divertido de ver.
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El Auge de los Blogs de Juegos Sociales
Antes de Among Us, los blogs de juegos a menudo se enfocaban en notas de parche, análisis técnicos y guías de juego directas. Pero con Among Us, las cosas cambiaron. En lugar de solo decir a los jugadores cómo jugar, los blogs comenzaron a analizar por qué los jugadores actuaban de la manera en que lo hacían. Artículos sobre tácticas de engaño, estrategias de comunicación efectivas y la psicología de la mentira comenzaron a ganar mucha tracción.
Algunos blogs fueron más allá, ofreciendo:
- Estudios de Caso en Partidas Icónicas – Desglosando juegos de alto perfil jugados por grandes creadores, analizando su estrategia y discutiendo qué podrían aprender otros de ellos.
- Cambios de Meta y Estrategias de Roles – A medida que el juego evolucionaba, los blogs rastreaban qué tácticas estaban funcionando y cuáles estaban siendo contrarrestadas por jugadores más avanzados.
- Compromiso Cruzado de Plataformas – Los mejores blogs de juegos sociales no existían solo en aislamiento. Fueron activamente referenciados en videos de YouTube, tuiteados por streamers y discutidos en servidores de Discord.
- Estrategias Accidentalmente Buenas - Jugadores compartían sus éxitos ‘accidentales’ que luego fueron adoptados por jugadores más competitivos.
Por Qué Este Modelo Sigue Funcionando Hoy
Aunque Among Us no está atrayendo los mismos números que en 2020, el marco de contenido que creó sigue prosperando. Observa juegos como Goose Goose Duck, The Outlast Trials, y Lethal Company, It Takes Two. Cada uno de estos ha generado contenido que refleja el modelo Among Us: dinámicas sociales primero, jugabilidad después.
Esto significa que todavía hay una gran demanda de blogs de juegos en profundidad y bien investigados que analizan la psicología y la estrategia de los juegos sociales. Si eres un creador que busca construir autoridad fuera de YouTube, bloguear sobre estos juegos y colaborar constantemente con otras personas es una gran manera de mantener el compromiso alto incluso después de que las tendencias cambien.
Monetizando Blogs de Juegos Sociales
El boom de Among Us no fue solo una tendencia pasajera; fue un estudio de caso sobre cómo la interacción social puede ser contenido extremadamente entretenido. El auge de los blogs de juegos en torno a títulos de engaño social prueba que la audiencia anhela más que solo entretenimiento superficial.
¿Y si el próximo Among Us llega? Esté listo para convertir su caos en contenido.