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21 YouTubers de videojuegos más populares para seguir

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Última actualización

19 Jan 2026

Traducido con IA
21 YouTubers de videojuegos más populares para seguir
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La popularidad en los videojuegos tiene su variedad, todo depende de los juegos que estos creadores juegan y publican. Hay narradores, jugadores rankeados, estrategas, roleadores y creadores cuyos canales están estructurados como programas de televisión completos. Así que vamos a adentrarnos en 21 creadores de videojuegos que vale la pena seguir en 2026.

1. Markiplier

Comenzamos con uno de los pilares de la comunidad gamer, que inició su viaje en mayo de 2012. Markiplier es un canal de videojuegos americano que actualmente tiene más de 38 millones de suscriptores. Las estadísticas aproximadas por VidIQ cuentan una historia interesante:

Más allá de YouTube y su contenido de videojuegos, Mark es conocido por su naturaleza filantrópica, a menudo organizando transmisiones en vivo y recaudaciones de fondos para la caridad a lo largo de los años. Notablemente, y con más frecuencia, sus esfuerzos caritativos se enfocan en la investigación del cáncer en honor a su padre. El 30 de enero de 2026, también está planeado que lance una adaptación cinematográfica del juego de terror indie Iron Lung.

 

¿Pero qué pasa con su carrera en YouTube? Simplemente: está en auge. Puedes encontrar una variedad de videos de videojuegos adecuados para cualquier gusto y público objetivo, aunque Markiplier concentra más de sus esfuerzos en juegos de horror y thriller. Su última serie de Silent Hill obtiene más de 6 millones de vistas en promedio.

 

¿Y qué hay de las Membresías? Como muchos YouTubers de videojuegos, Markiplier tiene habilitadas las Membresías, donde ofrece muchas ventajas escalonadas:

Dado que dirige varios negocios y gana más que suficiente con su página de YouTube, no suele aceptar acuerdos de marca a menudo, lo que significa que no tiene muchos afiliados en su haber.

2. Mikecrack

Pasando directamente al orgullo de la comunidad gamer española, Mikecrack, quien comenzó su viaje en febrero de 2016 y ahora ostenta el título del YouTuber más suscrito de España (y está entre los 100 canales más suscritos a nivel mundial). Este creador suele dedicar su atención a los juegos más destacados y populares, como Minecraft, Fortnite y Roblox. Eso se refleja en sus estadísticas aproximadas:

Más allá de ser conocido por su contenido de videojuegos, también destaca en el humor, creando sketches y parodias de canciones populares, como Despacito.

 

Su canal de YouTube está completamente en español, con algunos videos acumulando millones de visitas e interés a nivel mundial. Su canal intenta abrirse camino para la comunidad internacional, por lo que cada uno de sus videos tiene habilitada la función de autotraducción para los angloparlantes.

 

¿Qué pasa con las Membresías, afiliados y acuerdos de marca? Bueno, la función de Membresía está disponible y abierta con un solo nivel y las siguientes ventajas:

A menudo participa en acuerdos de marca pensando en los gamers. Nunca promociona algo que no use personalmente o que no le guste, lo que hace que su canal tenga altos niveles de confianza entre su audiencia.

3. DanTDM

Otro ‘abuelo’ de YouTube es DanTDM, quien comenzó su viaje en 2012, mucho antes de que el contenido de Minecraft se convirtiera en su propia industria. Hoy en día, está cómodamente entre los creadores de videojuegos más influyentes, con alrededor de 29 millones de suscriptores. Y los números aproximados reflejan su éxito:

Más allá de sus videos de videojuegos y su carrera en YouTube, DanTDM es conocido por lanzar uno de los libros infantiles más vendidos y realizar varios shows en vivo.

 

¿Qué pasa con las Membresías? Bueno, esta función está habilitada en su página, ofreciendo una estructura de nivel simple y accesible con las siguientes ventajas:

Dan no promociona agresivamente enlaces de afiliados. No encontrarás códigos de equipo constantes o tiendas en sus descripciones. Lo mismo ocurre con sus acuerdos de marca, porque es extremadamente selectivo con sus asociaciones. Cuando aparecen, se asegura de que sean aptos para toda la familia e integrados con su contenido.

4. Jacksepticeye

Otro rostro altamente reconocible de la comunidad gamer de YouTube es Jacksepticeye, quien lanzó su canal en 2012. Ahora, más de una década después, cuenta con 31 millones de suscriptores y una leal base de fans que lo ha seguido a través de múltiples evoluciones personales y creativas. Todo está en los números:

La verdadera fuerza de Jack está en la relación que ha construido con su audiencia a lo largo de los años. Su contenido ha evolucionado y subido desde videos puramente relacionados con videojuegos a discusiones de salud mental, documentales, entrevistas e incluso algunas reflexiones personales. Más allá de YouTube, Jack a menudo participa en obras de caridad, recaudando millones para buenas causas, tiene negocios y continúa siendo una influencia positiva en el mundo de los creadores.

 

Aunque sigue estando mayormente arraigado en los videojuegos, el canal de Jack lo tiene todo para todos. Hay lanzamientos de juegos de alto perfil, horror indie, títulos impulsados por historias, experimentos únicos y proyectos creativos.

 

¿Tiene habilitadas las Membresías? ¡La respuesta es sí! Sus Membresías (por un precio pequeño) ofrecen a los fans insignias personalizadas, emoticonos y ventajas basadas en la comunidad.

En cuanto a los afiliados y acuerdos de marca, no promueve agresivamente ninguno en su canal de videojuegos. Cuando se mencionan productos, generalmente están vinculados a sus propias marcas u asociaciones a largo plazo. Sus patrocinadores son seleccionados con cuidado, dado el tipo de popularidad e influencia que tiene en el mundo de los creadores.

5. LazarBeam

LazarBeam comenzó su camino en 2014, inicialmente subiendo videos de juego de bajo presupuesto, con humor seco, que no se parecían en nada al contenido de videojuegos hiperproducido que dominaba la plataforma en ese momento. Adelantemos el tiempo hasta hoy, y está sentado en 23 millones de suscriptores. Los números no mienten:

Su marca está estrechamente asociada a un juego popular de Fortnite y sigue siendo su principal camino de contenido. Sin embargo, su contenido no es simplemente juego; también son videos de desafíos, memes y cargas de estilo evento. Su canal es considerado tan popular, de hecho, que su entrada al FaZe Clan (equipo pro de e-sports) en 2020 hizo titulares fuera de la burbuja gamer. Aún más que eso, apareció en eventos de juego de Fortnite, e incluso tiene su propia skin dentro del juego.

 

LazarBeam no promueve agresivamente sus Membresías de YouTube. Están activadas, pero no son un pilar principal de monetización. Sin embargo, ofrece estas ventajas en sus Membresías:

Su marketing de afiliación es mínimo y generalmente relacionado con Fortnite. No encontrarás impresionantes empujes de equipo o códigos de creador dominando sus descripciones. Es altamente selectivo sobre las personas con las que trabaja, y si toma acuerdos de marca, diseña las integraciones de una manera que realzan el video.

6. Jess No Limit

Una historia de éxito de canal gamer definitorio del sudeste asiático (Indonesia) - Jess No Limit, quien empezó su canal en 2017. Creció rápidamente en Indonesia y rápidamente se convirtió en el creador de videojuegos más influyente del país, con más de 54 millones de suscriptores y una presencia que va mucho más allá de YouTube. Ahora, veamos los números:

Jess No Limit construyó su base sobre un juego que tiene un enorme alcance en el sudeste asiático, pero que a menudo se pasa por alto en los círculos de creadores occidentales - Mobile Legends. Al principio, su contenido se centró en juego basado en habilidades, estrategias y tutoriales claros, todo lo cual le ganó credibilidad. Hoy en día, su canal incluye tutoriales, contenido de estilo de vida, vlogs, desafíos y colaboraciones.

 

Fuera de YouTube, ha construido una fuerte presencia en Instagram y TikTok, varios locales comerciales, y ha reunido asociaciones en toda Indonesia. Solo su boda se convirtió en un momento de internet nacional.

¿Pero qué pasa con las fuentes de ingresos adicionales? Jess No Limit tiene habilitadas 4 niveles de Membresías de YouTube, cada uno ofreciendo ventajas únicas. El más popular tiene:

Hablemos de los afiliados, que promueve bastante a menudo. Por lo general, incluyen cosas relacionadas con juegos móviles, tecnología de juegos e incluyen marcas que ya son de confianza por su audiencia. Jess No Limit trabaja con grandes marcas regionales y globales y prefiere asociaciones a largo plazo a campañas únicas. Las campañas publicitarias suelen integrarse en su contenido de estilo de vida.

7. Fernanfloo

Otro creador de habla hispana entre los que definieron una era completa de YouTube. Fernanfloo comenzó su canal en 2011, mucho antes de que la ‘economía de los creadores’ fuera siquiera una cosa, solo para construir una de las marcas de videojuegos más reconocibles del mundo con casi 50 millones de suscriptores. Veamos las estadísticas:

Su contenido nunca fue pulido en el sentido moderno. Siempre se inclinó hacia un humor exagerado y reacciones altamente expresivas. Su personalidad conquistó a las personas. Muchos creadores de principios de la década de 2010 desaparecieron porque su contenido era demasiado dependiente de las tendencias, mientras que Fernanfloo evitó esa trampa al enraizar todo en el personaje.

 

También es importante notar que Fernanfloo no tiene habilitadas las Membresías de YouTube. Es considerado un minimalista respetuoso por su audiencia. Los enlaces de afiliados son raros en su canal, ya que para él, la monetización nunca fue el núcleo. En su apogeo de popularidad, Fernanfloo trabajó con grandes marcas, pero de manera selectiva.

8. Total Gaming

Si hay un canal que demostró que los juegos móviles pueden rivalizar con los gigantes tradicionales de PC y consolas, es Total Gaming. Lanzado en 2018, el canal es dirigido por Ajjubhai, un creador indio, que ha reunido una de las mayores audiencias de juegos en YouTube y ahora cuenta con 45 millones de suscriptores. Aquí están los números aproximados:

El auge de Total Gaming es inseparable de Free Fire, que es el juego de batalla real móvil que explotó en India, principalmente debido a su accesibilidad en dispositivos de gama baja. Su contenido es amigable con el algoritmo, altamente adictivo y fácil de consumir para audiencias de todo el mundo. En lugar de cambiar radicalmente el canal principal, Ajjubhai se expandió a través de TG Shorts (que también consistía en destacados de video) y un canal experimental secundario.

 

¿Ahora, su canal tiene Membresías? La respuesta corta es sí, es un sistema de dos niveles que ofrece:

Los afiliados son limitados y generalmente relacionados con juegos, así que estamos hablando de dispositivos, asociaciones dentro del juego o herramientas que se alinean con los gamers móviles en India. Total Gaming trabaja con marcas importantes de juegos y móviles, especialmente aquellas dirigidas al mercado indio.

9. SSundee

Lanzado en 2009, SSundee’s canal es anterior a la mayoría de los gigantes de los videojuegos de hoy. Con 25 millones de suscriptores, Ian Stapleton ha sobrevivido a cambios de algoritmo, fatiga de género y rotación de audiencia. Ahora veamos los números:

Aunque SSundee ha tocado docenas de juegos a lo largo de los años, Minecraft es donde el canal realmente se hizo popular. En su momento, fue uno de los creadores que revisó mods, explicó cómo instalarles, mostró elementos OP e hizo desafíos con reglas autoimpuestas.

 

¿Tiene habilitadas las Membresías en su canal? La respuesta corta es no. Los enlaces de afiliados son raros y generalmente están vinculados a equipo de videojuegos, merchandising y herramientas confiables de creadores. SSundee trabaja con patrocinadores amigables con los videojuegos y marcas seguras para la familia. Las integraciones a menudo están integradas en el tono del video, lo cual es crucial para las audiencias más jóvenes.

10. VanossGaming

Lanzado en 2011, Vanoss Gaming está cómodamente por encima de 26 millones de suscriptores. Eso es mucho, especialmente para un canal sin cara. La mayoría de sus videos siguen una estructura simple, lo cual atrae los números:

La extendida crew de Vanoss creó un grupo de audiencia compartida, y cada video de cualquiera de sus canales se siente como entrar en una sitcom en curso.

 

Vanoss tiene habilitadas las Membresías de YouTube, pero son intencionadamente discretas. Las ventajas suelen incluir:

Al igual que con casi todos los canales de gamers en la plataforma, los patrocinadores suelen ser relacionados con videojuegos, amplios y selectivos.

11. MiawAug

Lanzado en 2014, MiawAug ha crecido hasta convertirse en uno de los creadores de videojuegos más grandes de Indonesia, con 25 millones de suscriptores y una base de fans que abarca adolescentes, jóvenes adultos e incluso espectadores ocasionales que no juegan con regularidad. Vamos a sumergirnos en las estadísticas:

El contenido de MiawAug no depende de jugabilidad de élite o de habilidades al nivel de e-sports; se enfoca en comentarios y reacciones en su lugar. Eso hace que su contenido sea accesible, incluso para no jugadores. Y su enfoque en contenido en idioma indonesio parece más una ventaja que una limitación, porque MiawAug domina uno de los mercados de YouTube de más rápido crecimiento en el mundo.

 

¿Membresías? ¡Por supuesto! Y ofrecen:

Hay enlaces de afiliados relacionados con juegos ocasionalmente que aparecen en su canal, pero nunca se promueven de manera agresiva. Regularmente colabora con editores de videojuegos, desarrolladores de juegos para móviles y marcas locales.

12. Aphmau

¿Dónde están las chicas, podrían preguntarse? Aquí están. Aphmau, lanzado en 2012 y ahora cuenta con 24 millones de suscriptores. Vamos a ver las estadísticas:

Su contenido se basa principalmente en historias impulsadas por Minecraft y rol. Su éxito temprano vino de esas series, con muchos personajes recurrentes y lore. Aquí tienes todo: romance, drama, conflicto, cliffhangers. Series como Minecraft Diaries, MyStreet - todo ello atrajo la atención. Su formato ha evolucionado a lo largo de los años, pero sigue siendo muy entretenido de ver.

 

¿Y qué hay de la monetización alternativa? Bueno, Aphmau ha habilitado las Membresías de YouTube, ofreciendo las siguientes ventajas para un único nivel:

Dado que su canal es extremadamente seguro para las marcas, desbloquea asociaciones de marca a largo plazo y publicación de merchandising. Rara vez hace anuncios intrusivos; la mayoría de las integraciones son fuera de la plataforma y basadas en productos.

13. Ali-A

Lanzado en 2012, Ali-A’s canal ha crecido hasta convertirse en un creador de 20 millones de suscriptores. Su ascenso es inseparable de Fortnite, especialmente por sus guías (desgloses de parches, explicaciones de armas y meta, actualizaciones, etc.). Cuando Fortnite explotó, el canal de Ali-A siguió. Aquí es lo que vemos:

El canal de Ali-A es intencionadamente apto para toda la familia, lo que también es seguro para los anunciantes. Lo que significa que a menudo utiliza acuerdos de marca y afiliados como refuerzos. Sus enlaces de afiliados son comunes y generalmente están vinculados al equipo de videojuegos, merchandising o cosas similares. Trabaja con importantes editores de juegos y marcas de hardware la mayoría de las veces.

¿Qué pasa con las Membresías? Bueno, están habilitadas y ofrecen las siguientes ventajas:

 

14. Valkyrae

Lanzado en YouTube en 2014, Valkyrae ahora cuenta con 4 millones de suscriptores, pero su influencia va mucho más allá del conteo de suscriptores. Es uno de los ejemplos más claros de lo que sucede cuando un creador deja de pensar como un gamer y comienza a pensar como una marca de medios. Vamos a ver los números reales:

Uno de los movimientos más definitorios de Valkyrae fue apostar por YouTube en un momento en que la mayoría de los creadores perseguían Twitch. Esa decisión valió la pena, y su canal se convirtió en un centro completo. Otra característica definitoria de su contenido es que no se quedó encasillada en los videojuegos. Se expandió a contenido de estilo de vida, videos de reacción y colaboraciones creativas.

 

¿Qué pasa con las fuentes de ingresos adicionales? Sus Membresías de YouTube están habilitadas con solo un nivel que ofrece estas ventajas:

Los enlaces de afiliados tienden a centrarse en configuraciones de juegos, productos de estilo de vida especiales y herramientas específicas para creadores. Son raros, pero dado que su audiencia confía en ella, sus tasas de conversión siguen siendo fuertes incluso con una promoción mínima. ¡Ese es el verdadero poder de un fandom!

Al igual que otros canales de videojuegos, ha trabajado con importantes editores de videojuegos, marcas de belleza y empresas de tecnología.

15. TheRadBrad

Lanzado en 2010, TheRadBrad ahora tiene casi 14 millones de suscriptores, construido casi en su totalidad en walkthroughs de juego de larga duración. No había una Facecam durante la mayor parte de su carrera, ni hubo una edición excesiva. Sin reacciones exageradas, y sin embargo millones de vistas por video, consistentemente, durante más de una década. Veamos cómo:

En el papel, TheRadBrad rompe las reglas modernas de YouTube. Hay una edición mínima, tiempos de ejecución largos y baja estimulación visual. Sin embargo, entrega lo que promete, y eso es una guía de juego de primer nivel.

 

¿Qué pasa con la monetización alternativa? Bueno, las Membresías están habilitadas en su canal, ofreciendo:

Las integraciones de marca son raras, y generalmente es algo relacionado con juegos, como editores de juegos, consolas o lanzamientos de nuevas plataformas.

16. The Game Theorists

The Game Theorists es EL canal para el espectáculo intelectual. El canal fue lanzado en 2011. Como parte de la red más amplia de Theory, el canal creció a casi 20 millones de suscriptores al convertir los juegos en argumentos. ¡Y funcionó!

El formato central aquí es engañosamente simple: teorías. Desde la física de Minecraft hasta el lore de FNAF, el canal especula sobre todo. Están respondiendo preguntas que nadie consideraría preguntar, preguntas sobre matemáticas, física, psicología y teorías narrativas.

 

Este es solo uno de toda una red de otros canales de Theory. Sí, es todo un ecosistema con cada vertical reutilizando los mismos principios centrales. Los canales no ofrecen una opción de Membresía, pero todos trabajan con marcas.

El canal The Game Theorists generalmente coopera con editores de juegos, marcas amigables con la educación y marcas technológicas.

17. Grian

Con casi 9 millones de suscriptores, Grian ha conseguido la atención y el éxito que quería desde el principio. Su canal fue lanzado en 2014 y construido sobre la base de Minecraft, que fue un trampolín para muchos en su día. Veamos las cifras:

El éxito temprano de este canal vino particularmente de los tutoriales de construcción Minecraft, pero el verdadero punto de inflexión fue la serie HermitCraft.

 

Las Membresías están habilitadas y ofrecen pequeñas ventajas comunitarias:

Ahora, ¿qué pasa con los acuerdos de marca y afiliados? Ambos son selectivos y alineados con Minecraft. Estamos hablando de cosas relacionadas con la industria de los videojuegos: bebidas energéticas, cosas tecnológicas para jugar, y así sucesivamente.

18. TommyInnit

Comenzando en 2015, TommyInnit’s canal explotó a través de la misma rama: Minecraft SMP. Hoy en día, su canal cuenta con 15 millones de suscriptores. Los videos de Tommy generalmente parecen desquiciados, pero están muy bien editados. Funciona de la siguiente manera:

El punto de venta aquí es su personalidad. A lo largo de los años, su canal creció, evolucionó y se expandió a otros formatos. Hoy en día, puedes encontrar más que solo contenido de videojuegos allí. Hay vlogs, viajes, comentarios, y mucho más.

 

Las Membresías están habilitadas, y ofrecen estas ventajas:

Dado que Tommy ha dejado medio abandonado YouTube, los acuerdos de marca son de muy alto perfil, raros, orientados a los jóvenes. Los afiliados son aún más raros para él en estos días.

19. SypherPK

Lanzando su canal en 2011, SypherPK construyó una base de 10 millones de suscriptores convirtiéndose en el creador que explica el ‘por qué’. Su contenido prospera en Fortnite, especialmente en desgloses de meta, análisis de parches y explicaciones tácticas. Veamos las estadísticas:

Aún más que eso, SypherPK cruzó con éxito hacia contenido en vivo y propiedad de marca.

 

Revisemos su instantánea de monetización. ¿Membresías? ¡Chequeado! ¿Pero qué pasa con las ventajas que ofrece?

Los afiliados están ahí, son fuertes y presentes, pero principalmente se refieren al ecosistema de Fortnite, que también incluye el equipo. Participa en acuerdos de marca a menudo, que generalmente incluyen grandes editores, marcas de tecnología o socios a largo plazo.

20. iHasCupquake

Mucho antes de que Minecraft se convirtiera en un ganador del algoritmo, iHasCupquake ya estaba construyendo una comunidad. Comenzando en 2010, su canal ahora tiene más de 7 millones de suscriptores. ¡Y los números son impresionantes!

Su contenido se inclinó hacia let’s plays, juegos indie, shows de mods de Minecraft. Con el tiempo, se expandió a contenido de estilo de vida, diferentes proyectos creativos y animaciones. Los formatos seguros para la familia seguían siendo el enfoque principal de su canal. Dato curioso, ¡este canal fue el impulso necesario para crear uno de los animadores más populares de YouTube en la plataforma!

 

Las Membresías están habilitadas en este canal, y ofrecen ventajas simples de un solo nivel:

Los acuerdos de marca están ahí, y generalmente se conectan con estilo de vida y videojuegos. Afiliados - cuidadosamente integrados (y en las descripciones de los videos).

21. LDShadowLady

Y el último en la lista - también un canal de Minecraft. Lanzado en 2010, LDShadowLady construyó más de 7 millones de suscriptores a través de la fantasía y el asombro (series de rol de Minecraft con temática de fantasía). El contenido de Lizzie funcionó porque era instantáneamente reconocible con sus paletas de colores pastel y temas de fantasía. Veamos las cifras:

La función de membresía no está habilitada en su canal. Tanto los acuerdos de marca como los afiliados son mínimos y altamente selectivos.

Lo que los Creadores pueden Aprender

Esta lista revela muchas cosas que la mayoría de los creadores pasan por alto. Primero que nada, las Membresías. No todos los canales populares las tienen, y si las tienen, ofrecen beneficios significativos que no se pueden pasar por alto. Tuvimos una entrevista con un experto en Membresías, así que puedes adquirir 5 consejos clave sobre esta estrategia aquí.

Si necesitas ayuda para construir algo así, ¡podemos ayudarte! Con más de 3,000 canales detrás de nosotros, podemos proporcionarte todo el apoyo y los materiales necesarios para encontrar éxito en las Membresías de YouTube.

En segundo lugar, los afiliados. Los códigos de creador no necesitan vistas masivas; necesitan confianza. Cuando un creador de videojuegos puede vender un teclado, un auricular, una bebida energética o un producto relacionado con videojuegos, es porque sus espectadores confían en ellos y creen en ellos.

Tercero, una idea errónea sobre ‘las marcas pagandas por vistas’ que muchos creadores novatos creen. No es exactamente eso en la práctica. Las marcas pagan por un compromiso constante y conversión.

Con todo esto en mente, no necesitas ser un gamer de primer nivel para monetizar. ¡Todo lo que necesitas es una idea y una perspectiva interesante!

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